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微软公司回应《魔兽世界》在Windows 7上反对DX12

浏览:37323 作者: 发布日期:2021-10-29
微软公司回应《魔兽世界》在Windows 7上反对DX12

本文摘要:在Windows 10系统上,微软公司带给了新的DirectX 12规范(全称DX12),不仅反对新的出有3D技术,还优化了底层效率,提高了多线程性能,游戏性能理论上是更佳的。

在Windows 10系统上,微软公司带给了新的DirectX 12规范(全称DX12),不仅反对新的出有3D技术,还优化了底层效率,提高了多线程性能,游戏性能理论上是更佳的。不过DX12一度是Windows 10专享的,为此不少游戏玩家及开发者都强烈要求微软公司将DX12带回Windows 7系统上,曾有开发者自行重制过Windows 7版的DX12。在今年3月份,微软公司宣告《魔兽世界》8.15补丁之后,Windows 7系统也能反对DX12了,WOW沦为第一个吃螃蟹的游戏,微软公司回应,《魔兽世界》在Windows 7上取得DX12之后可以取得显著的帧亲率提高,不过欠佳的DX12体验还是要看Windows 10,因为后者有一系列系统级的底层优化,可以提升DX12效率,更佳地获释其创造力。

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在那之后,微软公司也在跟更好的开发者合作,让更加多的游戏反对DX12。2020-03-08 微软公司又发布了新的进展,发售了新的反对文件,还包括研发提示文档、D3D12onWin7 NuGet安装包及D3D12样本,以便让开发者在Windows 7上反对DX12。

有兴趣的可以点这里查阅上述文件。


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